Case Study
Archer – Internes Spieleprojekt mit Unity umsetzen
Innowise entwickelte das interne Spieleprojekt Archer mit Unity und Blender für Android.
KI-generiertes BildLand
EU
Branche
internes Spieleprojekt
Technologien
Android, Unity, C#, Blender
Ausgangslage
Als internes Projekt sollte ein Android-Spiel entstehen, um Kompetenzen in Spieleentwicklung und 3D-Grafik intern aufzubauen und zu demonstrieren.
Lösung
Unity und C# bilden die Spiellogik, Blender liefert die 3D-Modelle. Das Team entwickelte Archer als vollständiges Android-Spiel innerhalb dieses internen Projekts.
Ergebnisse
Innowise beschreibt ein abgeschlossenes internes Spieleprojekt, das praktische Erfahrung in Spieleentwicklung und 3D-Grafik demonstriert.
